最近看到喇叭上总有人在问“dnf为什么没人玩了”,作为一个从60版本一路玩过来的老玩家,心里还挺有感触的。说实话,现在的频道确实不像以前那样天天爆满了,周末上线也看不到八个区全红灯的盛况了,很多时候只有一两个区是黄灯。但还是有很多老哥在坚持玩的,比如早上7点战令助力,我几分钟就能收到20个,喇叭上喊一句冒险团求加,照样不少人加你。所以要说完全没人玩也不对,只是玩家数量确实没有巅峰时期那么多了。
![dnf为什么没人玩了[图1]](https://static.oiqbh41.com/uploads/20251105/690abc561f2e71.85752207.png)
游戏惊喜感消失是重要原因。我还记得60版本那会儿,刷白图不小心就能爆粉装,出了魔剑、别云剑那种神器能兴奋好几天。现在刷图基本就是搬砖,收益一眼看到底,除了礼包和盒子里开出来的东西,普通刷图已经很难有值钱道具了。交易系统也不太行了,玩家只能充钱从商城里买道具,而且策划随时可能调整装备价值,辛苦打造的装备说贬值就贬值。这种不确定性让很多平民玩家心凉。
![dnf为什么没人玩了[图2]](https://static.oiqbh41.com/uploads/20251105/690abc5670fff8.89625437.png)
玩法变得单一枯燥也是大家吐槽的重点。现在的副本伤害完全溢出,一点新意都没有,最难的副本反而像是修炼场打木桩。所有的装备打造最终都是为了去打那个不会动的木桩,确实有点无聊。而且职业平衡问题一直存在,同样的装备不同职业伤害差距太大,下水道职业越来越多,剑士类职业永远吃香,这让喜欢其他职业的玩家很无奈。
氪金压力确实越来越大。今年活动多得钱包都快跟不上了,礼包一个接一个,各种背刺老玩家。想要达到团本门槛,不充钱基本没戏。以前平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法,享受到的游戏内容其实差不多。但现在没有一身红10,除了搬砖基本干不了别的,数值膨胀导致上下限差距越来越大。要么肝几个月凑装备,要么直接氪金,这对新手和回归玩家特别不友好。
游戏环境也让人头疼。组队遇到素质差的队友能让你气一天,喇叭上经常能看到有人在吵架。而且现在大家都在单刷,很少像60版本那样组队刷图了,那时候还能看到各职业的技能特效,现在基本上就是自己玩自己的,社交乐趣少了很多。骗子也不少,低级时被高级骗,高级时带人还被怀疑是骗子,这种体验确实劝退了不少玩家。
对新玩家和回归玩家不友好。我有朋友85级的号想回坑,上线后一脸懵逼,不知道从哪里入手。画质相比现在的新游戏确实有点低,而且系统太复杂了,装备搭配比考大学还难。虽然现在升级很快,但装备成型太慢,脸黑的玩家连装备都爆不齐,有钱也没法打造。这种高门槛让很多想尝试的新玩家望而却步。
不过说句公道话,dnf能运营这么多年还是有它的魅力的。每次大版本更新还是会有一大批老玩家回归,这种情怀是其他游戏比不了的。只是希望策划能多听听玩家的心声,让游戏变得更好玩一些,别再让老玩家们只能靠回忆60版本度日了。