玩三国志11的时候是不是总觉得钱不够用、粮草老缺、兵装造得慢?今天咱们就来好好唠唠建筑这回事儿。其实搞清楚怎么建、建什么,这游戏就轻松一半了。建筑说白了就是你城里的那些空地怎么用,每个城市空地数量还不一样,像洛阳、许昌这种大城市空地多,发展空间就大。建筑主要分三大类:经济、军事和功能建筑,每种都有它的门道。
![三国志11建筑怎么[图1]](https://static.oiqbh41.com/uploads/20251114/6916826a436553.33481358.png)
开局先搞定经济建筑刚开局的时候,别急着爆兵,先把经济搞起来才是正道。市场必须优先造,这可是你的主要金钱来源,每个月都有收入。但有个小技巧一定要记住,市场挨着造币厂建的话收益能增大,相当于1.5倍的效果。所以一般是先造几个市场围成一圈,中间留个空位给造币厂,这样一圈市场都能吃到加成。农田也是同样的道理,每季度产出一次粮草,粮仓能让周围的农田产出变成原来的1.5倍。不过我个人建议前期可以多建市场少建农田,因为钱每个月都有,粮是每个季度才有,而且用钱的地方比用粮的地方多得多——招募武将、研究科技、搞外交,哪样不要钱?而且武将要是没钱发工资,忠诚度蹭蹭往下掉,给粮食人家可不认。
![三国志11建筑怎么[图2]](https://static.oiqbh41.com/uploads/20251114/6916826a7dab67.32774774.png)
军事建筑要看时机兵营是征兵的唯一建筑,前期建个一级的就够用了。如果你想快速补充部队,那就早点建起来。兵装生产方面,冶炼厂可以生产枪、戟、弩三种兵装,是通用性最强的,建议尽量早点造出三级的,生产效率会高很多。马厩和工房这些,等你有余力了再考虑。防御设施像箭楼、军乐台这些,主要看你的城市地理位置和战略需求,如果处在前线,那就得造一些来帮你防守。
功能建筑能省不少事这些建筑虽然不直接产钱产粮,但能让你做很多事情更省心。人才府能让人才探索和登用所用的行动力减半,这对前期快速搜刮在野武将特别有用。军事府能让军事行动力减半,还能让军事设施、陷阱这些的钱减少20%。符节台这个挺实用的,每回合多增加5的行动力,而且你抓到的俘虏忠诚下降速度会加快,这样登用起来就容易多了。
建筑布局有讲究建的时候记住这个原则:想让造币厂和粮仓周围的市场或者农田都能升到3级的话,最中间的那个位置一定不要先造造币厂或者粮仓,不然总有一个建不到3级。还有就是不要选择在收获之前合并建筑,因为没建成的话收入还是按1级算,而且会损失另一个1级建筑的收益。比如你造了4个市场围成一圈,中间放个造币厂,瞬间就相当于6个市场的收益,还省了格子。
别忘了特殊建筑有港口的城市可以造鱼市,收益相当于2个普通市场。大都市还能造大市场,收益更高。威力加强版里还有个黑市,造价特别便宜,建得快,收益也不错,虽然每年1月会被强制拆除,但在前期资金紧张时能帮你快速回血。
军事设施怎么放这些东西像箭楼、投石台、军乐台什么的,只能建在沙地、草地和道路上,而且周围2格内不能再建其他军事设施,也不能离城市、关卡、港口太近。箭楼和连弩塔主要用在初期攻城和城边防守,因为部队伤害低,靠这些设施能打出不错的伤害。后期攻城时,投石塔配上霹雳科技,那伤害简直是恐怖,一次能打七个单位,配上工神特技的将领,伤害能达到1500,而且攻城时能造成两次伤害,简直是攻城利器。
建筑升级技巧1级建筑升到2级能给10点技巧值,2级升到3级再给10点。所以前期多建些1级建筑也能快速积累技巧点。记住合并建筑时,2个1级合并成1个2级,2级和1级合并成3级。这样既能提升收益,又能攒技巧点,一举两得。
种田还是种钱?这也是很多玩家纠结的问题。我的建议是优先种钱,因为钱能解决更多问题——没粮了可以用钱买,但没钱了可就真没办法了。特别是开局阶段,各种花钱的地方太多了,没钱真是寸步难行。你可以利用收成季节低价收购粮食,然后在非收成季节高价卖掉换钱,这样操作一轮能赚不少差价。当然这需要你把握好市场行情,在四月、七月这些收获季买进,其他时候卖出,来回倒腾几次,资金就充裕了。
造建筑别忘了带钱有时候你想在城外造个军乐台或者阵什么的,部队出征时必须带够钱,不然建不了。站在要建的位置旁边,看看最下面的提示能不能设置,能的话就直接建。如果建不了,首先检查带的钱够不够,还有就是看看位置能不能建,有些地形是不能建军事设施的。